Команда DRAW / SOLIDS / EXTRUDE обеспечивает создание тел из замкнутых двумерных объектов (профилей) методом выдавливания, т.е. добавлением высоты. Если профиль состоит из нескольких примитивов, то следует с помощью команды REGION создать замкнутую полилинию (аналогичный результат достигается при использовании команды POLRED / JOIN . Направление выдавливания определяется траекторией или заданием глубины и угла конусности. Команда очень удобна при создании объектов, имеющих сопряжения, фаски и аналогичного рода элементы, которые трудно воспроизвести, не используя выдавливание сечений. Особенно часто конусное выдавливание применяется при создании литейных форм. При выдавливании:
Алгоритм создания выдавленного тела:
|