Зеркальное отображение объекта осуществляется относительно плоскости, которая может представлять собой:
При помощи команды MIRROR для двумерного пространства можно зеркально отображать трехмерные объекты, если линия зеркального отображения лежит в плоскости XY . Команда ROTATE 3 D обеспечивает получение зеркального отображения в любой другой плоскости Команда имеет следующие опции:
|